Корейские разработчики Lineage 2 Essence опубликовали подробности обновления, которое выйдет 28 октября 2026 года. Главным нововведением станет новый класс Повелитель Барц, а вместе с ним в игру добавят обновлённую систему смены классов, переработают создание персонажей, расширят возможности развития характеристик и откроют новые PvE-подземелья. Обновление также включает новые групповые испытания, в том числе подземелье «Ущелье Бури» и «Кровавое ущелье Линдвиора». Ниже собрали перевод основных изменений из корейского анонса. Новый класс — Повелитель Барц 28 октября 2026 года в 20:00 по корейскому времени в Lineage 2 появится новый класс — Повелитель Барц. Разработчики представляют его как легендарного воина морской войны, способного доминировать на поле боя благодаря стремительным движениям и впечатляющей боевой мощи. Про видеопрезентацию нового класса мы писали тут. Вместе с выходом нового класса разработчики проведут специальное событие, посвящённое смене класса. Обновление системы смены класса С выходом обновления изменится система смены класса. Разработчики хотят сделать её удобнее и позволить игрокам выполнять необходимые действия в одном месте. Теперь в интерфейсе системы смены класса можно будет без приобретения отдельных предметов для смены выполнять следующие действия: Менять класс персонажа. Извлекать навыки. Менять тип магических книг и других соответствующих предметов. Изменять тип оружия и брони с учётом предусмотренных системой возможностей улучшения. Сменить класс можно будет не более двух раз. При этом размер комиссии будет автоматически зависеть от количества использований системы. Переработка окна создания персонажа Разработчики обновят интерфейс создания персонажа. Изменения призваны упростить выбор и позволить игрокам быстрее находить необходимую информацию при создании нового героя. Новое поле для охоты — «Ущелье Бури» В игру добавят новую локацию для охоты — «Ущелье Бури». В этой области появятся сильные монстры, наделённые энергией бури. За их уничтожение игроки смогут получать ценные награды, соответствующие сложности сражений. Разработчики отмечают, что уровень сложности локации будет сопоставим с высокоуровневыми охотничьими зонами. Новое групповое подземелье — «Кровавое ущелье Линдвиора» В Lineage 2 появится новое групповое подземелье — «Кровавое ущелье Линдвиора». Испытание рассчитано на группу из пяти игроков. Участникам предстоит последовательно преодолеть три области подземелья, взаимодействуя друг с другом и координируя действия. Время входа: ежедневно в 22:30 по корейскому времени. Формат: групповое подземелье для пяти игроков. Требуемый уровень: 90-й и выше. Особый объект — Семя Бури Во время сражения с боссом и монстрами появляется особый объект — Семя Бури. Если уничтожить его в течение 25 секунд, опасный эффект не успеет реализоваться. Если же игроки не справятся с этой задачей вовремя, объект вызовет мощную атаку, наносящую значительный урон. Для успешного прохождения подземелья группе потребуется быстро реагировать на появление Семени Бури и правильно распределять роли между участниками. Переработка системы развития характеристик Разработчики расширят бонусы, которые персонажи получают при достижении определённых значений характеристик. Изменения затронут STR, INT, DEX, WIT, CON и MEN. Ниже приведены значения бонусов, указанные в корейских материалах. STR — сила STR 60 и выше: +200 к атаке — изменение существующего бонуса. STR 70 и выше: +200 к критическому урону физических умений. STR 80 и выше: +5% к силе физических умений — новый бонус. STR 90 и выше: +10% к силе физических умений — накопительный бонус. INT — интеллект INT 60 и выше: +200 к магической атаке — изменение существующего бонуса. INT 70 и выше: +200 к критическому урону магических умений. INT 80 и выше: +5% к силе магических умений — новый бонус. INT 90 и выше: +10% к силе магических умений — накопительный бонус. DEX — ловкость DEX 50 и выше: +5% к шансу критического удара физическими умениями — изменение существующего бонуса. DEX 60 и выше: −10% ко времени повторного использования физических умений. DEX 70 и выше: +10% к силе физических умений — новый бонус. DEX 80 и выше: +20% к уклонению от физических умений — накопительный бонус. DEX 105 и выше: +2% к критическому урону физических умений — новый бонус. WIT — мудрость WIT 40 и выше: +5% к шансу критического удара магическими умениями — изменение существующего бонуса. WIT 50 и выше: −10% ко времени повторного использования магических умений. WIT 60 и выше: +10% к уклонению от магических умений — новый бонус. WIT 70 и выше: +20% к уклонению от магических умений — накопительный бонус. WIT 95 и выше: +2% к критическому урону магических умений — новый бонус. CON — телосложение CON 50 и выше: +500 к максимальному HP — изменение существующего бонуса. CON 60 и выше: −2% к расходу MP физическими умениями. CON 80 и выше: +500 к физической защите. CON 100 и выше: +1500 к максимальному HP — новый накопительный бонус. CON 120 и выше: +2000 к физической защите — новый накопительный бонус. MEN — сила духа MEN 45 и выше: +500 к максимальному MP — изменение существующего бонуса. MEN 55 и выше: −2% к расходу MP магическими умениями. MEN 75 и выше: +500 к магической защите. MEN 95 и выше: +1500 к максимальному MP — новый накопительный бонус. MEN 115 и выше: +2000 к магической защите — новый накопительный бонус. Корректировка расхода Руды Духов Разработчики планируют скорректировать расход Руды Духов в зависимости от класса персонажа. Основное внимание уделят физическим классам, для которых затраты на использование умений оказались относительно высокими. Изменения коснутся часто используемых активных умений, включая одиночные атакующие навыки и умения передвижения. Кроме того, будет в целом снижен расход Руды Духов для умений редкого зачарования — для отдельных классов. Разработчики отмечают, что если в процессе переработки эффектов навыков расход Руды Духов неожиданно увеличится, соответствующие характеристики будут скорректированы вместе с изменениями умений. Для дополнительного снижения затрат игроки смогут ежедневно получать 5 000 Руды Духов в качестве награды за первый день посещения из предмета «Куб 23-й годовщины». Разработчики также обещают продолжить работу над снижением чрезмерного расхода Руды Духов у отдельных классов. Lineage 2 BASIC: открытие новых серверов 28 октября 2026 года в 20:00 по корейскому времени состоится открытие новых серверов Lineage 2 BASIC: Gludin (Глудин) Gludio (Глудио) Giran (Гиран) Разработчики поблагодарили игроков за интерес к запуску Lineage 2 BASIC, приуроченному к 23-й годовщине сервиса, и рассказали о подготовке к открытию серверов. По словам разработчиков, при создании BASIC они стремились сохранить удовольствие от оригинальной Lineage 2, тщательно продумывая игровые системы и элементы развития персонажей. Система выпадения предметов Оружие и броня D-грейда будут выпадать таким образом, чтобы сохранять ценность на протяжении длительного времени и оставаться востребованными в дальнейшем развитии персонажей. Чтобы упростить игровую экономику и уменьшить разрыв между игроками, из системы экипировки исключены следующие элементы: Серьги, маски и подвески. Слоты для вставки камней. Татуировки. Куклы. Коллекции. и др. В дальнейшем разработчики планируют использовать систему выпадения предметов как основу для развития персонажей и внедрения нового контента. Оружие и броню, получаемые во время охоты или приобретаемые у NPC-торговцев, в основном можно будет свободно продавать и передавать другим игрокам. Стартовый набор Для поддержки начинающих игроков в Lineage 2 BASIC планируется продажа специального стартового набора. Стоимость: 29 700 корейских вон (1 800 рублей). Ограничение: одна покупка на аккаунт. Набор предназначен для помощи игрокам на начальном этапе развития персонажа. Для тех, кто ещё не знаком с Lineage 2 BASIC, мы собрали всю актуальную информацию об этой версии игры в одном месте. Подробнее можно узнать по этой ссылке.