На шестую годовщину Blade & Soul компания NCSOFT решила поделиться видением будущего одной из своих самых успешных MMORPG, представив первую часть видео из цикла «Vision Preview». Это своего рода дорожная карта разработки и обновлений. О грядущих изменениях рассказали: арт-директор, ведущий гейм-дизайнер и главный сценарист. Главная новость от арт-директора Джун Юн-Че — запланированный переход на движок Unreal Engine 4 (на данный момент игра использует Unreal Engine 3). По его словам, это позволит не только улучшить графическую часть, но и поможет добиться лучшей производительности, так как UE4 обладает большей скоростью прорисовки. Смена движка даст возможность реализовать реалистичное освещение, физически корректный рендеринг (PBR), а также сделать графику более целостной. Чтобы еще больше оживить картинку, будут созданы новые монстры. Следующим выступил ведущий гейм-дизайнер проекта, который посвятил свой рассказ лайф-контенту, то есть мирным занятиям. В подробности он вдаваться не стал, но рассказал, что разработчики поставили цель разнообразить данный вид контента, позволяющего игрокам сделать паузу, отдохнуть и пообщаться. Как примеры таких новых занятий он назвал рыбалку и собирание коллекционных предметов, которые можно будет обменивать на другие предметы (видимо, более нужные в повседневной жизни). Наконец, сценарист пообещала дальнейшее развитие событий второго сюжетного сезона. В планах на 2018 год по меньше мере два новых акта истории (по всей видимости, 10 и 11).