На YouTube-канале Вайда вышел новый видеоролик, посвящённый броши и драгоценным камням в основной версии Lineage 2 Main. В этом гайде подробно разбираются особенности прокачки броши, способы её улучшения, назначение каждого камня, а также рекомендации по выбору оптимальных комбинаций для PvE и PvP. Кроме того, автор рассказывает о новых орбах, Янтаре и их эффективности, объясняя, какие предметы действительно стоит создавать и улучшать, а на что не стоит тратить ценные ресурсы. Сам видеоролик вы можете посмотреть по этой ссылке, а специально для тех, у кого не работает YouTube или кто предпочитает читать материалы в текстовом формате, мы подготовили полную текстовую версию этого гайда. В этом видео речь пойдёт о броши на Main-версии Lineage 2 и о драгоценных камнях для неё. Сама по себе брошь является скорее защитным предметом, повышающим устойчивость к различным типам урона, однако она также наделяет персонажа триггером, который на несколько секунд значительно увеличивает наносимый урон. Кроме того, как я уже говорил в ролике про зачарование, с её помощью можно довольно просто получить дополнительные 5% урона, а точеров данный аксессуар способен порадовать бонусом к удаче. Также благодаря региональным особенностям брошь, в зависимости от количества больших или исключительных «булыжников», установленных в неё, награждает своего владельца пассивным бонусом к здоровью и более мощным аналогом «Рапсодии битвы» — «Энергией Лавианроз», которая увеличивает магическую атаку аж на целых 400%! Брошь начального уровня вы получите абсолютно бесплатно в процессе прохождения основной цепочки заданий, а, потратив определённое количество Самоцветов и Эльсиума, сможете улучшить её до 5-го ранга у Шадая в Хейне. Дальнейшее же улучшение этого предмета производится у главного кузнеца в любом городе за Кристаллы Рассвета, а затем — с помощью модификации. Теперь давайте поговорим о драгоценных камнях. Всего в аксессуаре предусмотрено шесть слотов под них. Первый у физиков, как правило, занимает Рубин, увеличивающий урон от «сосок», а второй — Красный Кошачий Глаз, повышающий силу критических ударов. Для магов аналогичные бонусы дают Сапфир и Синий Кошачий Глаз. Содержимое остальных ячеек уже опционально. Если у вас ещё нет капа атрибута для мобов, которых вы собираетесь фармить, то стоит взять Опал, разгоняющий стихию атаки и защиты. Если же вы играете на классе, сильно зависящем от лимитов, и они на вас ещё не висят постоянно, то Аквамарин, на 5% ускоряющий перезарядку умений, окажется отличным выбором. Также полезной, особенно для Фео, станет прибавка к здоровью и мане, которую он даёт. Когда же вы доберётесь до Башни Дерзости и других зон, населённых живностью, активно накладывающей неприятные дебаффы, вам потребуется Гранат, значительно повышающий сопротивление негативным эффектам. Кроме того, не лишним будет выделить место и под Жёлтый Кошачий Глаз, позволяющий с неплохим шансом отправить ослабление обратно мобу. Также этот «булыжник» ценится и в PvP, поскольку даёт дополнительную закрывашку и значительно повышает устойчивость к отражению урона. А если вы нацелились на быструю прокачку, то тут не обойтись без Камня Энергии, увеличивающего бонус к получаемому опыту. Вдобавок он уменьшает расход банок «виты». Изумруд, повышающий характеристики персонажа, в принципе полезен любому классу, но особенно — точерам благодаря удаче, а также разбойникам и лучникам, ведь у этих архетипов имеются уникальные бонусы к «владению умениями», и с Изумрудом их заюзы ещё чаще будут срабатывать с двойной продолжительностью. Бриллиант, увеличивающий физическую защиту, способен выручить в случае, если вам совсем немного не хватает выживаемости, чтобы встать в какую-нибудь злачную локацию. Жемчуг же, повышающий магическую защиту, пригодится в сражениях против Творцов и других волшебников, а вот в PvE он, увы, не слишком полезен, так как мобы-кастеры обычно бьют довольно слабо. Танзанит, восстанавливающий здоровье и накладывающий на персонажа защитный барьер, может помочь не только в PvP, но и в боях с монстрами, на которых не работает «вампирик», например в Нейтральной Зоне. И остались лишь Обсидиан, Аметист и Топаз — чисто PvP-камни. Первый увеличивает защиту и с определённым шансом сбивает «таргет» врага. Второй повышает урон по игрокам и позволяет снять с цели неуязвимость. Третий же наносит фиксированный урон. Раньше его активно использовали на Олимпиаде хайдоняхи, но сейчас, когда для победы требуется обязательно убить оппонента, вряд ли этому «булыжнику» найдётся применение. Ещё не так давно появились орбы. Они объединяют в себе эффекты нескольких десятых исключительных камней и, видимо, призваны освободить слоты в броши для нового временного «булыжника» и Янтаря. Самым полезным из них, на мой взгляд, является Орб Воздуха, а вот Орб Воды делать точно не стоит. Орб Стихий же за 8000 Монет Эйнхасад на месяц даст вам +10% к урону и защите, а также 30% опыта в придачу, но, боюсь, на работяжных персонажах за отведённое время он не успеет окупиться. А вот Янтарь, значительно увеличивающий атаку оружия и защиту доспехов с бижутерией, создаётся за Эфир Хаоса практически даром. Поэтому, как только вы освоите первый этаж Башни Дерзости и начнёте получать этот ресурс в достаточном количестве, стоит сразу же озаботиться заточкой этого «булыжника», ведь чем слабее буст вашего персонажа, тем ощутимее для него окажутся бонусы Янтаря. Если мы где-то ошиблись или упустили что-то важное, обязательно дополните нас в комментариях. А если вы вдруг решите попробовать главную версию L2, не пренебрегайте реферальной ссылкой — при регистрации по ней вас будет ждать подарок для более комфортного старта.